一款手游,还没有公测,只是前期首测的情况下,就能够获得如此关注度,就注定了这款游戏的爆火。如此正反馈的事情,自然也让米游公司的全体员工结结实实的松了口气。
虽说批评的声音也有,但是大多数都是指责优化差的。
反倒是对于《崩坏三》这款游戏本身的玩法以及目前展露的内容十分认可。
这对于米游来说,是一剂大大的强心剂。
虽说大家从事游戏行业是因为热爱,可毕竟生活的压力还是存在的。
而且喜欢的事物能够赚钱养活自己,这本身不就是一种值得让人喜欢和高兴的事情么?
自己制作的东西,能够被更多的玩家喜欢,这本身就是一件很酷的事情。
也因此,后续根据玩家的反馈制作起后续的内容,是显而易见的事情。
王秋来倒是对于这一次的热度并没有什么感到意外的。
毕竟如今这个年代,敢于在首测时期就放出全部内容的游戏公司并不多。
米游更是占了国内端游头一份。
受到玩家的热议和追捧也是理所当然的事情。
而在此之前,国内游戏环境大多数都是换皮氪金滚服手游。
换句话说,就是清一色的《传奇》私服类型的端游。
《传奇》固然是国内无可争议的受众no.1。
但是《传奇》这个ip真正让它走进绝大多数人视野里的,还是私服。
这对于游戏开发者来说,自然是十分感到耻辱的。
但是奈何国内老一批的玩家们早就养成了这种扭曲的消费习惯,你也不指望只是凭借着一两款游戏就能够打动所有玩家。
恐怕也只有最近刚刚提出的“元宇宙”或者游戏文里面的“虚拟现实”类型的网游文里面的跨时代网游,才能够彻底打破《传奇》私服在国内的统治力吧。
也正是因为如此,所以突然间出现一个抽卡氪金类型的多端手游,还是挺吸引人的。
不过虽然打着多端互通的口号,可实际上想要申请下来多端,可并不是一件容易的事情。
国家对于手游行业是有扶持政策的。
所以只要你不违法,大概率就可以轻松获得手游版号。
但是同样的,国内对于端游的审核力度,却是非常的严格。
以至于就连蔡宇在之前的财报之中都对此没有太大的信心。
不过王秋来也不在意。
反正投资米游只是一个意外,米游只要不亏钱,他就是赚的。
可米游能亏钱么?
在外界看来,这是必然的。
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